Der Ball darf nicht fallen. Durch das Verschieben der Plattform kann der Ball kontinuierlich zum Hüpfen gebracht werden.
Dieses Spiel, das an einen Ziegelbrecher erinnert, aber ohne die Steine, wird mit zunehmender Beschleunigung des Balls immer herausfordernder.
Das Ziel ist es, den Ball im Spiel zu halten, was mit zunehmender Geschwindigkeit eine schwierigere Aufgabe wird, was ein Test für Geschicklichkeit und Reaktionszeit ist.
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