Sobre Camelot y el misterioso reino del Rey Arturo, se ciernen nubes ominosas. Como aprendiz de Merlín, tienes la tarea de demostrar que el Rey Arturo no tuvo la culpa y, posiblemente, identificar al verdadero autor de este atroz secuestro. La Dama del Lago desaparece, y su marido, el Caballero Verde, acusa al Rey Arturo de ser el culpable, poniendo en peligro la paz de Camelot para todos. Ahora es el momento de que demuestres tu mérito como mago de la corte. ¿Puedes detener el conflicto y rastrear al traidor que planeó derrocar al rey?
Funciones:
- ¡Hay monstruos en el Reino de Camelot! ¡Tendrás que usar tu astucia y hechicería para salvar el día una vez más en esta secuela!
- Narrativa fresca y escenas HOPA
- Nuevos rompecabezas y minijuegos
- Encuentra coleccionables y metamorfosis
- Imágenes, archivos de audio y más








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