Über Camelot und König Artus' mysteriösem Reich ziehen bedrohliche Wolken auf. Als Merlins Lehrling hast du die Aufgabe, zu beweisen, dass König Artus keine Schuld trug, und möglicherweise den wahren Täter dieser abscheulichen Entführung zu identifizieren. Die Herrin vom See verschwindet, und ihr Gatte, der Grüne Ritter, beschuldigt König Artus, die Schuld daran zu tragen und den Frieden von Camelot für alle zu gefährden. Jetzt ist es an der Zeit, dass du deine Verdienste als Hofzauberer unter Beweis stellst. Kannst du den Konflikt beenden und den Verräter ausfindig machen, der den Sturz des Königs geplant hat?
Funktionen:
- Es gibt Monster im Königreich Camelot! Du musst deine List und Zauberei einsetzen, um in dieser Fortsetzung erneut den Tag zu retten!
- Frische Erzählung und HOPA-Szenen
- Brandneue Rätsel und Minispiele
- Finde Sammlerstücke und Veränderungen
- Bilder, Audiodateien und mehr
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